Міхаель Гансмаєр Друкує Ускладнені Архітектурні Форми у 3Д
Міхаель Гансмаєр – архітектор та програміст, який експериментує з алгоритмами для створення архітектурних форм. До його останніх робіт відносяться 3Д-друковані печери з пісковика, колони для залу та проект білого вежі для села Мулень у Швейцарії. Ось деякі з найдивовижніших робіт та дизайнів Гансмаєра.
Біла Вежа, 2021 (у Процесі)
Біла Вежа – це 29 м висотою, повністю 3Д-друкований театр та майданчик для вистав у селі Мулень, Швейцарія. Спіральна сходи веде на плаваючу сцену на верхньому поверсі. В цілому, вежа нагадує вправність майстрів бароко Граубюндена.



Цифровий Гротеск I, 2013
У проекті Цифровий Гротеск I Гансмаєр експериментує з алгоритмами для створення синтетичних та органічних форм за допомогою 3Д-друку. У цьому випадку він не малює дизайн олівцем або мишею; замість цього, дизайн за допомогою алгоритму дозволяє таку складність, яку було б майже неможливо намалювати вручну. Таким чином, комп’ютер за допомогою аддитивного виробництва реалізовує цю складну архітектуру, визначену на міліметровому рівні.



Цифровий Гротеск II від Міхаеля Гансмаєра, 2017
Цифровий Гротеск II – це цілком 3Д-друкована печера, яка вперше була представлена на виставці “Imprimer le monde” в Центрі Помпіду.


Мерехтливий Ліс від Міхаеля Гансмаєра, 2015
Мерехтливий Ліс – це проект, що складається з 12 індивідуальних колон, що вільно рухаються на роботизованих платформах.


Розділені Колони, 2010



Коли алгоритми співпрацюють з креативністю, народжується відповідність між ідеєю та формою. Технологія 3Д-друку постійно відкриває нові можливості у сучасній архітектурі, здатні втілити навіть найфантастичніші проекти у реальність. В творчості Міхаеля Гансмаєра кожна деталь має своє значення, а кожен проект відкриває шлях до нових перспектив у майбутньому будівництві та мистецтві.